“Ho usato la realtà virtuale e la mia storia per raccontare il disastro del Vajont”

Parla Iolanda Di Bonaventura, l'artista trentenne che insieme alla casa di sviluppo Artheria ha realizzato durante la pandemia un'esperienza di videoarte sul crollo della diga avvenuto nel 1963 che causò quasi duemila morti. L'intervista con THR Roma

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Ufo Robot Goldrake: Il banchetto dei lupi, il videogioco dal manga di Go Nagai arriva a settembre

La trasposizione seguirà il primo arco narrativo della serie animata, permettendo ai giocatori di rivisitare i momenti iconici di quell'avventura. La versione per Nintendo Switch arriverà nel corso del 2024

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Italian Video Game Awards 2023: il miglior gioco è tERRORbane di BitNine

Al videogioco Saturnalia, ambientato nella Sardegna anni Ottanta, è stato assegnato il premio per l'innovazione, mentre il miglior debutto è andato a Venice 2089. Cristina Nava è la produttrice dell'anno

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Assassin’s Creed Mirage, Jean-Luc Sala: “No ai cliché da Mille e una notte. Il Discovery Tour? Non ci sarà”

Assente la modalità di esplorazione educativa caratteristica degli ultimi capitoli della saga. La storia del protagonista Basim "è un coming of age", afferma il direttore artistico di Ubisoft Bordeaux. "Baghdad? La scelta più logica"

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Retrospettiva: Blade Runner torna trionfante nel mondo dei videogiochi, mancava da 25 anni

Annapurna Interactive ha annunciato di essere al lavoro sul franchise di Alcon Entertainment. Nel 1997 la prima apparizione come avventura grafica, un arrivo che in poco tempo diventa culto

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Scontri in Francia per l’omicidio di Nahel. Per Macron i disordini sono colpa di social e videogiochi

Il presidente francese punta il dito sui nuovi media come concausa dei disordini che stanno infiammando il Paese dopo l'uccisione di un diciassettenne a Nanterre da parte di un poliziotto

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Annunciato il videogioco Blade Runner 2033: Labyrinth. È il debutto allo sviluppo di Annapurna

Il nuovo titolo realizzato dalla software house di West Hollywood arriverà su Pc e Console, cercando di rispondere alla domanda delle domande: "Che cosa fa un Blade Runner quando non ci sono Replicanti da cacciare?"

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Rob Daviau, il designer di culto: dalla “profezia” di Pandemic! al gioco di Stranger Things

Veterano dei giochi da tavolo, il game designer statunitense sarà ospite d'onore al prossimo Lucca Comics & Games: "Per testare il gioco di Stranger Things ho fatto una partita con i fratelli Duffer, i creatori della serie. Sono autentici giocatori, hanno apprezzato"

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Diablo IV, la recensione: il maestoso ritorno del fantasy gotico Blizzard

Il gioco di ruolo d'azione sull'eterna lotta tra bene e male torna in grande forma con il quarto capitolo: è il riscatto dell'azienda di Irvine dopo la crisi interna. L'esperienza è disponibile dal 6 giugno su PlayStation, Xbox e Pc

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Zona Warpa, si è chiuso a Napoli il festival itinerante del videogioco “alternativo”

Musica chiptune, computer "hackerati", performance videoludiche per il festival "ribelle" partito l'8 giugno a Milano e passato anche a Roma, al Forte Prenestino. "Dobbiamo abbattere le barriere che impediscono al videogioco di esprimere tutto il suo potenziale. Non solo di business, ma anche di cambiamento, trasformazione e lotta”.

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The Last of Us ha aperto un varco per la comunità LGBTQIA+ nei videogiochi

La maggior parte dei videogiocatori ha accolto con piacere il personaggio di Ellie, e poi quello di Bill. Ma una piccola percentuale ultraconservatrice continua a polemizzare sull'inclusione di personaggi queer nei videogiochi

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Convergence, la recensione: benvenuti nella città steampunk dove si manipola il tempo

Riot Forge e Double Stallion Games hanno sviluppato la nuova avventura con protagonista Ekko, e disponibile su Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC

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Silent Hill: Ascension, l’esperienza interattiva di Konami si mostra in un nuovo trailer

L'esperimento è sviluppato da Genvid Entertainment e seguirà le vicende di un cast corale tormentato da nuovi e terrificanti mostri. L'avventura andrà in onda in diretta streaming per la fine dell'anno

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Niente paura: così i videogiochi disinnescano le fobie, tra ragni con i pattini a rotelle e abissi ultralimpidi

Le nuove modalità di Hogwarts Legacy e Horizon rendono gli aracnidi "ridicoli" e i fondali visibili. Gli esperti apprezzano: "Anche se è finzione digitale, si rischia di esporre le persone fobiche a troppi stress"

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A proposito di videogiochi: Tears of the Kingdom è un’opera d’arte, ma anche un’esperienza collettiva

Già al centro di infinite discussioni, il nuovo capitolo della saga fantasy è uscito ufficialmente su Nintendo Switch. Un esempio di come in questi anni, grazie all’avanzamento tecnologico, l’immersività abbia assunto un ruolo cruciale

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Eimear Noone, la regina musicale dei videogiochi arriva al cinema

La vita della compositrice irlandese, autrice delle musiche del game World of Warcraft, sarà al centro del documentario Conductrix di Lindsay Kent, sui preconcetti di un’industria al maschile